PR

【初心者必見!】Webデザイン業界で使われる必須用語80選

ジョ~ジpapa
ジョ~ジpapa

軽く目通しといて

  1. HTML(エイチティーエムエル) – ウェブページを作成するためのマークアップ言語。
  2. CSS(シーエスエス) – ウェブページのスタイルを定義するための言語。
  3. JavaScript(ジャバスクリプト) – ウェブページに動的な機能を追加するプログラミング言語。
  4. レスポンシブデザイン – さまざまなデバイスや画面サイズに対応するためのウェブデザイン手法。
  5. UX(ユーザーエクスペリエンス) – ユーザーが製品やサービスを使用する際の経験や感じ方。
  6. UI(ユーザーインターフェース) – ユーザーが製品やサービスと対話するための界面。
  7. フレームワーク – 開発プロセスを加速させるための再利用可能なコードの集合。
  8. CMS(コンテンツマネジメントシステム) – ウェブサイトのコンテンツを管理・公開するためのシステム。
  9. SEO(サーチエンジンオプティマイゼーション) – 検索エンジンでのウェブサイトの可視性を高める手法。
  10. ドメイン – インターネット上のウェブサイトのアドレス。
  11. ホスティング – ウェブサイトのデータを保存し、インターネット上でアクセス可能にするサービス。
  12. プロトタイピング – 製品の初期モデルを作成するプロセス。
  13. フォント – 文字やテキストに使用されるデザインやスタイル。
  14. パレット – デザインに使用される色の組み合わせ。
  15. グリッドシステム – デザインのレイアウトを整理するための構造。
  16. ブレイクポイント – レスポンシブデザインでデザインが変わる画面の幅。
  17. パディング – 要素の内側の余白。
  18. マージン – 要素の外側の余白。
  19. フレックスボックス – CSSのレイアウト方式の一つで、柔軟なボックスモデルを提供。
  20. グリッドレイアウト – CSSのレイアウト方式の一つで、複雑なレイアウトを実現可能。
  21. SVG (Scalable Vector Graphics) – 拡大・縮小しても画質が落ちないベクター形式の画像。
  22. API (Application Programming Interface) – ソフトウェア間で情報を交換するための規約。
  23. アクセシビリティ – ウェブサイトが障害を持つ人々にとっても使いやすいようにすること。
  24. プログレッシブエンハンスメント – 基本機能に焦点を当てつつ、ブラウザの機能を活用してユーザー体験を向上させる設計戦略。
  25. クロスブラウジング – 異なるブラウザやデバイスでウェブサイトが正しく動作すること。
  26. フォーム – ユーザーからの入力を受け取るためのウェブページの部分。
  27. バリデーション – フォームに入力されたデータの正確性を確認するプロセス。
  28. モーダルウィンドウ – ユーザーの操作を要求する小窓。
  29. ナビゲーション – ウェブサイト内を移動するためのリンク集。
  30. パーマリンク – ウェブページの固定URL。
  31. レイジーローディング – ページの読み込み速度を向上させるために、必要になるまでコンテンツの読み込みを遅らせる技術。
  32. ミニマリズム – シンプルでクリーンなデザインのアプローチ。
  33. モノクローム – 一色または白黒のデザイン。
  34. パララックススクローリング – 背景が前景よりもゆっくりとスクロールする効果。
  35. フォトショップ – 画像編集ソフトウェア。
  36. イラストレーター – ベクター画像編集ソフトウェア。
  37. ファビコン – ウェブサイトのアイコン。
  38. フォントアイコン – アイコンをフォントとして提供する技術。
  39. ヒーローイメージ – ウェブサイトのメインビジュアル画像。
  40. フッター – ウェブページの最下部に配置される情報エリア。
  41. ヘッダー – ウェブページの最上部に位置する情報エリア。
  42. サイドバー – ウェブページの側面に配置される追加情報のエリア。
  43. ランディングページ – 特定の目的のために設計されたウェブページ。
  44. コンテンツマネジメントシステム (CMS) – ウェブサイトのコンテンツを管理するためのシステム。
  45. ブートストラップ – レスポンシブ、モバイルファーストのプロジェクトを開発するためのフロントエンドフレームワーク。
  46. ジャンゴ – Pythonで書かれた高レベルのWebアプリケーションフレームワーク。
  47. ワードプレス – ウェブサイトを構築するための人気のあるコンテンツマネジメントシステム。
  48. レスポンシブイメージ – デバイスの画面サイズに応じて最適化された画像。
  49. CDN (Content Delivery Network) – ウェブコンテンツを配信するためのネットワークシステム。
  50. SSL (Secure Sockets Layer) – ウェブサイトとブラウザ間の安全なデータ伝送を保証する技術。
  51. ドメインネームシステム (DNS) – インターネット上のドメイン名をIPアドレスに変換するシステム。
  52. FTP (File Transfer Protocol) – ファイルをインターネット経由で転送するためのプロトコル。
  53. ピクセルパーフェクト – デザインを正確にコーディングし、デザインと完全に一致させる技術。
  54. プリプロセッサ – CSSの効率的な記述を助けるためのツール。
  55. ポストプロセッサ – CSSを最適化し、ブラウザの互換性を向上させるツール。
  56. サーバーサイドレンダリング (SSR) – サーバーでページのレンダリングを行い、クライアントに送信する技術。
  57. クライアントサイドレンダリング (CSR) – ブラウザでページのレンダリングを行う技術。
  58. シングルページアプリケーション (SPA) – 一つのウェブページでアプリケーション全体を提供する技術。
  59. マルチページアプリケーション (MPA) – 複数のウェブページで構成されるアプリケーション。
  60. サイトマップ – ウェブサイトの全ページをリスト化したもの。
  61. SEO(検索エンジン最適化)– 検索結果でウェブサイトが上位に表示されるように改善するプロセス。
  62. メタタグ – ウェブページのメタデータを提供するHTMLタグ。
  63. キーワード – 検索エンジンでウェブサイトを見つけるために使用される単語またはフレーズ。
  64. バックリンク – 他のウェブサイトからのリンクで、SEOに影響を与える。
  65. コンテンツマーケティング – 魅力的なコンテンツを作成し、それを通じて顧客を引き付けるマーケティング手法。
  66. ペイパーリック広告(PPC)– クリックごとに料金が発生する広告。
  67. ソーシャルメディアマーケティング – ソーシャルメディアプラットフォームを使用したマーケティング。
  68. ユーザーエクスペリエンス(UX)– ユーザーがウェブサイトやアプリケーションを使用する際の体験。
  69. ユーザーインターフェース(UI)– ユーザーがコンピューターシステムと対話するためのインターフェース。
  70. ワイヤーフレーム – ウェブサイトの構造を計画するための簡易的なスケッチ。
  71. プロトタイプ – 実際のウェブサイトやアプリケーションの動作する模型。
  72. ユーザーテスト – 実際のユーザーによるウェブサイトやアプリケーションのテスト。
  73. アジャイル開発 – 短い開発サイクルで小さな機能を頻繁にリリースする開発手法。
  74. スクラム – アジャイル開発の一形態で、チームワークと短期間のスプリントに焦点を当てる。
  75. カンバン – 作業の進行状況を可視化するためのアジャイル手法。
  76. バージョン管理システム – コードの変更を追跡し、複数のバージョンを管理するためのシステム。
  77. Git – バージョン管理システムの一つで、分散型バージョン管理を提供。
  78. GitHub – Gitリポジトリをホスティングするウェブサービス。
  79. コンテナ化 – アプリケーションをコンテナ内で実行し、環境から独立させる技術。
  80. ドッカー – コンテナ化を実現するプラットフォーム。